歪江湖第104期:国产仙侠的自我救赎

如果宁要把人们对于仙侠的情结加上一个定义,莫不如说人们憧憬的那种永恒、美好而又饱含了正义、勇直的东西,这正是无数中国人心目中亘古不变的仙侠情怀……

令人痴迷的仙侠传说

刀剑、侠客、江湖、快意恩仇,武侠文化一直全世界华人文化的一张名片,伴随着上个世纪香港电影繁荣而走向黄金时代。然而近年来不论是香港电影还是传统武侠都已经日益衰落,反而是仙侠题材随着网络文学的兴起而逐渐显露头角,随着《花千骨》、《蜀山战纪》、《诛仙青云志》、《三生三世》等影视剧的热播,观众们开始逐渐了解这个糅合了怪力乱神与侠骨柔情的崭新世界。

虽然如今的仙侠风潮源于网络小说,但要论仙侠的起源,还要属还珠楼主的《蜀山剑侠传》了。这部作品可谓是近代第一部真正意义上的仙侠修真小说,号称写尽了仙侠小说所写。这部小说是五百万字的鸿篇巨制,其中有超脱武侠更有神魔斗法,至幻法宝,摄人妖物,百变阵法,怡灵仙境。故事为章回体,分散错落,并无明显主线。所以改编起来实在有很大难度。此奇书诞生于抗战年代,在战火中寻找寄托的许多人看得如痴如醉,而徐克改编的《新蜀山剑侠》在当时看来更是惊艳无比。

徐老怪的《蜀山传》完美诠释了修仙之人的真谛

一入仙剑深似海

不同时代的人对文化产品的记忆是不同的,许多80后对于仙侠最初的记忆来源于一款游戏,那就是大宇公司的《仙剑奇侠传》。作为国产游戏历史早期、同时也是国内单机游戏黄金时期的经典作品,《仙剑奇侠传》游戏中讲述的故事很简单:一个有着侠义心肠的名叫李逍遥的小混混角色在经历了多番磨难后,成长为救世的英雄。奇遇、得宝、美人……这些关键元素一个不少的聚集在了主人公身边。其实我们不少人也和故事中的主人公一样,渴望能碰到这些奇遇,而这些恰好就是中国人骨子里深深埋藏的仙侠情结。


这是许多老玩家心中仙侠情结的起点

和后来众多Windows平台的游戏不同,当年的《仙剑奇侠传》是运行在DOS系统上的。以如今的眼光来看,当时的《仙剑》在系统方面无疑是反人类的,装备物品没有说明、没有快捷键、迷宫难得让人抠脚……但优点也一目了然:画面相当精美、系统平衡性极佳、谜题新颖、配乐一流、剧情更是无可挑剔。《仙剑奇侠传》作为国内早期的经典单机游戏,只要一提出这个名字来,就一定会有玩家对其赞不绝口,很多人正是因为《仙剑奇侠传》才有了这份仙侠情结。

《仙剑奇侠传》诞生至今一共发行了八款单机角色扮演游戏、一款衍生模拟经营游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏、一款桌游以及一款手游,至于授权给其他厂商开发的游戏也有四五款,最新作品是2015年7月上市的《仙剑奇侠传六》。《仙剑》的故事从李逍遥童年的奇遇开始,向人们展开了一个称为蜀山的门派,而随着故事的发展,更是向人们揭示出一个三皇六界诸多新鲜元素的崭新世界。游戏上古神话中的女娲造人传说为主轴,描写了伏羲造神和神农造兽的历史背景,同时把元素的力量总结为五灵,也就是“水”、“火”、“雷”、“风”、“土”,同时重新定义了六界,“神”、“魔”、“仙”、“妖”、“人”、“鬼”各有各的秩序。各代之间都有严谨的时间联系,让看似分离的版本实际上是对整个《仙剑》故事的不断补充。


《仙剑奇侠传》的剧情至今依然让人难忘

凌云山海荐轩辕

当年的大宇是一家如此神奇的公司,不但创造了《仙剑奇侠传》,还创造了另一部仙侠题材大作,那就是《轩辕剑》。国产游戏史上大名鼎鼎的“国产三剑”,大宇独占其二,而《轩辕剑》也和《仙剑》并称为“大宇双剑”。《轩辕剑》的世界观融合许多中国传统文化中的元素,比如炼丹(妖)术、墨家机关术等多种门道,游戏存在的世界又设置为轩辕界、昊天界、山海界、云中界、桃源界、壶中世界等,种种设定极具新意又让人充满了想象。


《轩辕剑》与《仙剑》并称为“大宇双剑”

和《仙剑》不同的是,《轩辕剑》的故事背景更加宏大,从商代到唐代,还长途跋涉把故事开展到了欧洲以及阿拉伯地区,主题立意也从《仙剑》的江湖儿女情仇上升到国仇家恨,以独特的内涵和厚重的历史感在中文RPG中自成一格,人气极高的《轩辕剑叁:云和山的彼端》与其外传《天之痕》是国产RPG游戏中的经典,随后的《苍之涛》更是感动了无数玩家。


《云和山的彼端》至今仍是国产单机游戏的巅峰之作

《轩辕剑》作为比《仙剑奇侠传》还要早诞生的作品,论知名度似乎要比后辈《仙剑》要略逊一筹,但其实这个系列也是一直在努力的。可惜游戏市场一向不是努力就能出头的。早在2002年,《轩辕剑》就推出过网络版,然而21世纪的前十年正式网游的黄金年代,正所谓长江后浪推前浪,前浪《轩辕剑》死在了沙滩上,连续两款网游《轩辕剑网络版》与《轩辕剑网络版2:飞天历险》都没能翻出什么浪花。

然而你以为《轩辕剑》会就此罢手那就大错特错了!在2010年,《天之痕OL》上线,以MMO-ARPG的姿态再度投身网游界,尽管《天之痕OL》当初用进阶的二转职业来作为卖点,可仍然逃脱不了死亡的厄运,事实证明炒冷饭打情怀牌在网络游戏市场是行不通的。然而大宇还是在2012年推出了《轩辕剑外传OL》,RenderWare下的3D画面、六大职业、十大神器的神秘来历剧情……然后也没有然后了。至此,大宇旗下的“双剑”在网络游戏市场的努力全都成为了故事素材,告诉我们光靠努力是成功不了的。


事实证明光靠情怀是做不好网游的

自我救赎不能只靠情怀

尽管“双剑”们在游戏领域遇到了瓶颈,但是仙侠题材的受众依然还在,而随着《仙剑奇侠传》电视剧的一炮走红,不但引燃了游戏改编电视剧这条火热爆棚的引线,更将“仙侠”系题材故事,彻底拉进了国产电视剧制作的热潮中。在那之后,《轩辕剑:天之痕》、《古剑奇谭》等相继走上了电视剧改编的康庄大道。最近正在热播的《三生三世十里桃花》,则以一众高颜值年轻明星为骨干,三生爱恨、三世纠葛的故事为背景,上演了一出出爱恨情仇的仙侠故事。


一部《仙剑奇侠传》开启了电视剧的仙侠时代

从《仙剑奇侠传》到《三生三世》,十余年间,电视荧幕上的仙侠品类日趋丰富,火爆程度持续高走。总之,倘若你认真投入地玩过一款RPG游戏,譬如《仙剑》、《轩辕剑》,哪怕比较另类的主角穿越不属任何帮派的第一人称《金庸群侠传》,你都会有一款情结在里面,听到某某影视公司买下版权准备搬到大荧幕的时候你就会飞快地第一时间去看,当然,结局是失落还是欣喜就看导演编剧的功力以及你的期待值了。

历史的高铁滚滚向前,转眼间当年风光不已的网络游戏如今都开始走下坡路了,国产单机则持续半死不活,而随着手游的兴起,尤其是最近几年流行的IP热潮,以及各种仙侠题材影视剧的热播,那些国产游戏中的“老家伙”们似乎又迎来了生命中的“第三春”,纷纷高呼“扶我起来我还能打”!于是我们看到了这样的场景:

卧槽《仙剑》要出手游了!

卧槽《仙剑》又出手游了!

卧槽《剑侠情缘》也出手游了!

卧槽《轩辕剑3》移植成手游了!

卧槽《轩辕剑3》改编成手游了!

那么问题来了:

一、请根据上文,判断出“要”、“又”、“也”、“移植”、“改编”分别具有什么样的含义?

二、请写出“移植”和“改编”的区别。

三、以上这句话表达了作者怎样的心情?请用一句话来表达。

歪江湖第104期:
这样的赛特和妮可,感觉也不是不能接受……

咳咳……不开玩笑,说实在的,看到当年喜欢的游戏推出手游,心里总是有些喜忧参半,喜的是可以在手机上玩到自己所爱的游戏,忧的是万一游戏没做好玩脱了怎么办?不过经历了单机与网游时代的各种失望以后,心理承受能力总归是有了提高。俗话说得好:期望越大失望就越大,那么如果不带期望去看的话,反而会出现意外的惊喜……

以《轩辕剑叁》为例,原作的故事设定在安史之乱前后的欧亚大陆,主角赛特从威尼斯出发,途径地中海、阿拉伯地区,最后到达东方的大唐帝国,为玩家描绘了大唐盛世下横跨欧亚大陆的各地风土人情与丝绸之路的繁盛景况。早先推出的移植版完全是原汁原味的移植,不但画面和玩法没变,还在剧情上还增加一些新的故事,丰富中国篇的内容!不但各位老玩家心满意足,就连没玩过原作的新玩家可以愉快地体验这款经典游戏。


这才是消费情怀的正确做法!

而最近刚刚推出的另一款《轩辕剑叁手游》,走的则是完全重置的道路,原作的2D画面换成了萌系3D卡通画面,同样是还原了原作剧情,加入了更多流行的元素,比如自动战斗、挑战关卡、伙伴收集等要素,系列独特的“炼妖壶”系统也得到了还原。整个游戏系统虽然没有特别大的突破创新,但是却很好的满足了老玩家的情怀梦,而新玩家也比较容易接受,在经典IP改编作品里,可以说是表现不俗。

歪江湖第104期:
《轩辕剑》又回来了,这次你还会感动吗?

就像《三生三世》成为当下国内电视剧界的翘楚,可以看出仙侠情结依然有着广泛的受众,不光是电视剧,无数仙侠迷们也在盼望着在游戏领域能有一个仙侠IP爆款诞生,在优质仙侠IP所剩无几的今天、众多仙侠迷们谨慎的关注下,《轩辕剑叁手游》或许有可能成为国产仙侠类手游的又一部扛鼎之作。毕竟仙侠是每个国人内心始终的情怀,我们也期待着有一天能够在指尖方寸中绽放出属于自己的仙侠梦吧!

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